Speel nu 🎁
Pirots 5 – officiële banner van ELK Studios

Pirots 5 Slot van ELK Studios

In Pirots 5: Cursed Temple ruilt de vogelbende van ELK Studios de sterrenhemel in voor een vervloekt Egyptisch graf. Deze CollectR™-slot draait op een raster dat groeit van 6x6 naar 8x8, zit vol vallen en muntenspellen, en heeft een plafond van 10.000x je inzet onder leiding van schurk Captain Blackfeather. Inmiddels zijn alle drie de werelden speelbaar: The Kraken met het gouden kompas-kanon en City of Gold met het Golden Book, Mastermind en muntenregens.

Probeer demo
Speel Pirots 5
Speel voor echt geld
Pirots 5 Cursed Temple promotiebanner met Egyptisch thema

Belangrijkste kenmerken in één oogopslag

ParameterInfo
StudioELK Studios
Jaar2026
RTP96% (ook 94/92/90/87%)
VariantieHoog, 7/10
Trefkans25.1%
Topprijs10.000x de inzet
Raster6x6 tot 8x8
Inzetbereik€0.20 tot €100.00
WereldenCursed Temple, The Kraken & City of Gold (alle drie speelbaar)
SettingVervloekte Egyptische tempel
MechaniekCollectR™
Game-ID10266 / 110266
Maximaal bedrag bij maxinzet€1.000.000

Pirots 5 Demo Slot

Pirots 5 startscherm in demomodus Start gratis demo

Waar draait Pirots 5 om?

Met Cursed Temple levert ELK Studios alweer het vijfde deel in een reeks die bekendstaat om de combinatie van vrolijke vormgeving en pittige wiskunde. Na omzwervingen door de prehistorie, het Wilde Westen en de ruimte landen de vier vogels nu in het zand van een Egyptisch grafcomplex. Het doel blijft hetzelfde: edelstenen verzamelen in vier kleuren via de inmiddels vertrouwde CollectR™-mechaniek, waarbij elke vogel zijn eigen kleur opvist.

Eerdere geruchten zijn inmiddels achterhaald: dit is een volwaardige release met een helder profiel. Reken op 96% RTP in de beste configuratie, een variantie van 7/10, inzetten tussen €0.20 en €100, en een speelveld dat in de loop van een ronde uitdijt van 6x6 naar 8x8. Door de optelsom van Captain Blackfeather, het Cursed Temple-muntenspel, geheime deuren en een aparte superbonus richt de slot zich nadrukkelijk op spelers die geduldig opbouwen en daarna willen uitpakken.

Visueel zit het helemaal goed. Egypte als thema is allesbehalve origineel, maar ELK heeft er een verzorgde, rijk geanimeerde productie van gemaakt die boven het maaiveld uitsteekt. Ook de soundtrack mag er zijn: tussen de ritmische beats door hoor je een knipoog naar een zekere zweepzwaaiende avonturier uit de filmwereld, een grapje dat naadloos bij de tempelsfeer past.

9,2/10

Ons eindoordeel over Pirots 5

Pirots 5 is wat ons betreft een van de sterkste delen tot nu toe: bomvol features, audiovisueel verzorgd en doordrenkt van de bekende CollectR™-magie. Een aanrader voor liefhebbers van feature-rijke slots, al hebben nieuwkomers even tijd nodig om alle mechanieken te doorgronden.

Speelplezier
Beeld & Geluid
Features
Toegankelijkheid

Het verhaal: afrekenen met Captain Blackfeather

Deze keer gaat het niet om een gewone schattenjacht, maar om wraak. Voordat de bende aan zijn eigen avonturen begon, plunderde het groepje schepen onder bevel van Captain Blackfeather. Die samenwerking liep slecht af: de kapitein dwong de vogels over de plank te lopen en verdween met kisten vol goud.

Jaren later, na alles wat ze in andere werelden hebben meegemaakt, sporen de vogels hun oude verrader eindelijk op. Maar Blackfeather geeft zich niet zomaar gewonnen. Met een vloek tovert hij vogels om tot spoken en grist hij hun buit zo van het speelveld weg, midden in je ronde.

De vogelbende voorgesteld

Pirots 5 personage Kapitein Redfeather rode vogel

Kapitein Redfeather

De aanvoerder van het stel, gespecialiseerd in rode edelstenen. Met één oog op de buit en één op de kaart loodst hij de bemanning door de gevaarlijkste gangen.

Pirots 5 personage Hank paarse vogel

Hank

Verzamelaar van paarse stenen die altijd uit is op een groter deel van de schat. Hij droomt van de leiding, maar Blackfeather gooide roet in het eten.

Pirots 5 personage Aaron groene vogel

Aaron

De vrolijkste van de groep en fan van groene stenen. Hij houdt van knallen, ook al sneuvelt af en toe de verkeerde muur.

Pirots 5 personage Skipper blauwe vogel

Skipper

Het buitenbeentje met een voorliefde voor blauwe stenen. Hij raakte verdwaald toen hij zee voor land aanzag, maar bleef hangen zolang er rum was.

Pirots 5 personage Charlie lijfwacht

Charlie

De trouwe maar volstrekt onberekenbare lijfwacht van Redfeather. Zijn dolheid is tegelijk troef en risico zodra mummies en vallen om de hoek komen kijken.

Pirots 5 personage Captain Blackfeather schurk

Captain Blackfeather

De nieuwe tegenstander. Een verrader die vogels met zijn vloek in spoken verandert en hun edelstenen rechtstreeks van het bord rooft.

Zo verloopt het basisspel stap voor stap

Elke ronde opent op een 6x6-raster waarbij alle edelstenen op niveau 1 starten. De vier vogels pakken aangrenzende symbolen van hun eigen kleur op en nemen onderweg ook alle feature-symbolen mee die op hun pad liggen. Zolang een vogel nog iets kan oppakken, blijft hij doorlopen voordat er nieuwe symbolen vallen. Eén enkele drop kan daardoor uit meerdere bewegingen bestaan voordat het bord überhaupt wordt aangevuld.

Boven het speelveld zit een Symbol Collection Meter die oploopt naarmate de vogels stenen en wilds verzamelen. Zodra de meter vol is, wordt er een wachtend feature-symbool toegevoegd; er kunnen er maximaal drie tegelijk klaarstaan. Bij het vrijgeven veranderen willekeurige edelstenen in feature-symbolen, wat het tempo binnen dezelfde ronde flink kan opvoeren. Daarnaast laten stenen zich opwaarderen tot niveau 7, en juist die opwaardering is de sleutel tot de grote uitbetalingen.

Pirots 5 symboolverzameling en upgrades

De feature-symbolen die de motor vormen

Symbool Afbeelding Werking
WildPirots 5 wild-symboolVervangt elke edelsteen op het uitbetalingsniveau dat op dat moment geldt.
CoinPirots 5 muntsymboolKeert de zichtbare waarde maal de inzet uit (1x tot 2.500x). De MAX WIN-munt betaalt het resterende bedrag tot aan de topprijs.
UpgradePirots 5 upgrade-symboolTilt de kleur van de verzamelende vogel 1 tot 3 niveaus omhoog, tot maximaal niveau 7.
Upgrade AllPirots 5 upgrade alles-symboolVerhoogt alle vier de kleuren tegelijk met 1 tot 3 niveaus.
TransformPirots 5 transformatiesymboolZet een groepje edelstenen om naar de kleur van de verzamelende vogel. Super Transform herhaalt dat 2 tot 3 keer.
BonusPirots 5 bonussymboolDrie bonussymbolen openen de bonusmodus met 5 Free Drops.
Super BonusPirots 5 superbonussymboolIs een van de drie bonussymbolen een Super Bonus, dan start in plaats daarvan het superbonusspel.
TokenPirots 5 token-symboolLevert evenveel op als een 5x-munt en telt mee voor het ontgrendelen van Boss Castle.
Pirots 5 uitbetalingstabel met edelstenen en waarden

Uitbetalingen van de edelstenen

Iedere vogel verzamelt stenen in zijn eigen kleur, en de waarde hangt af van het niveau waarop de steen staat (1 tot 7). Onderstaande tabel toont de uitbetalingen voor de hoogste niveaus (5 tot 7) als vermenigvuldiger van de inzet. Elke inzet bestaat uit 100 munten.

Edelsteen Niveau 7 Niveau 6 Niveau 5
Pirots 5 rode edelsteenRood25,006,252,00
Pirots 5 paarse edelsteenPaars15,005,001,60
Pirots 5 groene edelsteenGroen10,003,751,20
Pirots 5 blauwe edelsteenBlauw7,502,500,80

De lagere niveaus (1 tot 4) zakken van ongeveer 0,75 terug naar 0,05x de inzet. Blackfeather-stenen lopen op het hoogste niveau op tot 20,00x.

De munten en hun waarden

Munten horen bij de meest waardevolle symbolen in de slot. Een verzamelde munt keert zijn zichtbare waarde maal de inzet uit, van 1x tot wel 2.500x. De MAX WIN-munt betaalt meteen het resterende bedrag uit, tot aan de topprijs van 10.000x.

Pirots 5 100x munt100x

standaardmunt

Pirots 5 500x munt500x

muntpot

Pirots 5 1000x munt1.000x

muntpot

Pirots 5 MAX WIN muntMAX WIN

betaalt tot het plafond

Captain Blackfeather

De verrader Captain Blackfeather kan in elke willekeurige drop opduiken. Belandt een vogel naast hem, dan verandert hij 1 tot 4 vogels in spoken en zet hij hun edelstenen om in waardevolle Blackfeather-stenen (0.15x tot 30x waard), die meteen worden geïnd. Er bestaat zelfs een kans dat hij nog meer vogels overneemt. In het bonusspel blijft hij tussen de drops staan en verzekert hij winst in elk mummiegevecht.

Pirots 5 Captain Blackfeather-functie

Catacomben, Labyrinth en Switcheroo

In elke hoek van het 6x6-raster zit een catacombehoek met een willekeurige kleur. Verzamelt een vogel een symbool boven op een hoek van zijn eigen kleur, dan daalt hij af in de catacomben en treft daar een mummie; win je dat gevecht, dan ontvang je een feature-symbool. Komen drie of meer vogels naast elkaar te staan, dan treedt Labyrinth in werking, dat hele rijen en kolommen leegt en de vogels uit elkaar haalt.

Twee vogels die naast elkaar staan, kunnen bovendien een Switcheroo uitvoeren en van plek wisselen. Bij een Super Switcheroo wordt een van de vogels helemaal naar de rand geschoten, of naar het eerstvolgende symbool dat hij kan oppakken. Zulke kleine ingrepen veranderen het ritme van een ronde compleet.

Pirots 5 catacomben en labyrinth-functie

Vallen: pijlen, rotsblokken en de geheime deur

Langs de rand van het raster duiken vallen op. Boogschutters vuren pijlen af die vogels uitschakelen en hun stenen omzetten. Een rotsblok (2x2 tot 4x4) rolt over het bord en verbrijzelt alles op zijn weg. De geheime deur splitst het 6x6-raster in vier kwadranten en draait die 180°, terwijl cross-over-vakjes de vogels één keer over reeds verzamelde posities laten gaan.

Voor de speler pakken die vallen juist gunstig uit: elke geactiveerde val opent nieuwe kansen op ketens en aanvullingen. En de geheime deur is bovendien de toegangspoort tot de meest spannende modus van de slot: het Cursed Temple-muntenspel.

Pirots 5 vallen pijlen rotsblok geheime deur

Cursed Temple Coin Game (Hold & Win)

Dit muntenspel in Hold & Win-stijl komt op gang zodra het hele raster tijdens de geheime-deurfunctie wordt schoongeveegd. Het speelt zich af op een 8x8-raster met in het midden een vervloekte schat van 2x2. Je begint met 3 drops, en elke landing van munten, vogels of symbolen zet de teller terug op 3. Staat een vogel naast de schat zonder dat er nog iets te verzamelen valt, dan regent het munten over het bord: ze kunnen op lege vakjes vallen, bestaande munten verhogen of de winstteller van een vogel verdubbelen.

Pirots 5 Cursed Temple muntenspel Hold and Win

Pirots 5: The Kraken – wereld 2 is speelbaar

Deze recensie schreven we toen Pirots 5 nog uit één wereld bestond: de Cursed Temple. Inmiddels heeft ELK Studios de tweede wereld vrijgegeven onder de noemer New World, en dat is geen skin met een ander behangetje. The Kraken brengt een compleet nieuw featuresymbool mee, eigen vallen, een eigen muntenspel en een tweede reeks tokens richting Boss Castle. Hieronder werken we het volledige plaatje bij: verhaal, personages, features, symbolen en de officiële speldata.

Pirots 5 New World promotiebanner met Captain Redfeather, Aaron en de tentakels van de Kraken

Het verhaal: van de tempel naar de zee onder de berg

De vloek van Captain Blackfeather is verbroken en de verrader zit voorgoed vast in de Tempel der Eeuwigheid. Precies die overwinning opent het tweede beproevingspad: de zee onder de berg. Door hun verrekijkers zien de papegaaien hun oude piratenschip liggen, volgeladen met buit – maar het wrak zit gevangen in de greep van een Kraken, het machtigste zeemonster dat er bestaat. Om hun schat terug te halen moeten de vogels de diepte in, het beest verslaan en pakken wat van hen is.

Qua opzet blijft Pirots 5 een 6x6 avonturenslot met de CollectR™-mechaniek, een groeiend speelveld, symbooltransformaties, wilds, een bonus en een super bonus – met opnieuw een plafond van 10.000x je inzet. Wat verandert, is alles daartussenin.

Pirots 5 The Kraken op een smartphone met het speelveld, een schatkist en de tentakels van de Kraken

De bemanning en hun tegenstander in The Kraken

Dezelfde vier verzamelaars duiken mee naar beneden, elk gekoppeld aan zijn eigen kleur edelsteen. Nieuw is hun tegenstander: de Kraken hangt boven het speelveld en kan op elk moment ingrijpen.

Kapitein Redfeather met papegaai op de schouder in Pirots 5 The Kraken

Kapitein Redfeather (rood)

Leider van de bende en verzamelaar van de rode edelstenen. Hij is degene die de expeditie naar de zee onder de berg doorzet.

Hank, de paarse papegaai uit Pirots 5 The Kraken

Hank (paars)

De paarse vogel met de gordelriem. Verzamelt paarse edelstenen en profiteert het meest van de portalen in de muren.

Aaron, de groene papegaai uit Pirots 5 The Kraken

Aaron (groen)

Verzamelaar van de groene edelstenen. Sneuvelt hij door een harpoen, dan gaan zijn edelstenen over op een andere vogel.

Skipper, de blauwe papegaai uit Pirots 5 The Kraken

Skipper (blauw)

De blauwe vogel met vork en mes. Verzamelt blauwe edelstenen en draagt net als de rest bij aan de verzamelmeter.

De Kraken, het zeemonster dat boven het speelveld van Pirots 5 hangt

De Kraken (wereldvijand)

De wereldvijand. Hij slaat willekeurig toe met een tentakelslag of muntenregen en beheerst het muntenspel dat zijn naam draagt.

Cursed Temple versus The Kraken: wat verschilt er?

Het fundament is identiek, de invulling niet. Deze tabel zet de twee werelden naast elkaar zodat je meteen ziet wat je in wereld 2 anders aantreft.

OnderdeelCursed Temple (wereld 1)The Kraken (wereld 2)
DecorVervloekt Egyptisch grafDe zee onder de berg, met het gezonken piratenschip
EindbaasCaptain BlackfeatherDe Kraken
Nieuw featuresymbool—Gouden kompas-kanon, schiet in 8 richtingen
HoekfunctieCatacomben onder de tempelCatacomben in de kapiteinsvertrekken, met gevecht tegen een landkrab
VallenPijlenval, rotsblok, geheime deurHarpoenschutters, ankers (2x2 tot 4x4), geheime deur
Extra bewegingDoorkruisbare vloertegelsPortalen en tunnels in de muren rond het raster
MuntenspelCursed Temple Coin Game met schat van 2x2Kraken-muntenspel met muziekdoos van 2x2 en tentakelslagen
X-iter™ voor 50xCursed TempleThe Kraken
Tokens3 van de 93 van de 9 (geen tokens in het muntenspel)
Promotiescherm van Pirots 5 The Kraken met het gouden kompas-kanon, het Super Bonusspel en de maximale winst

Gouden kompas-kanon: het nieuwe featuresymbool

Het gouden kompas-kanon kan in elke drop landen en schiet in acht richtingen. Alle edelstenen in de schietlijn worden vervangen door functiesymbolen en muren op het pad verdwijnen; diagonaal ruimt het kanon tot drie muren op, maar vervangt het maar één positie. Vogels en bestaande functiesymbolen blijven ongemoeid, met één uitzondering: munten in de schietlijn worden juist naar een hogere waarde getild.

Na het schot volgt terugslag in de tegenovergestelde richting, waarna het kanon een nieuwe willekeurige richting kiest. De terugslag stopt bij vogels, muren, functiesymbolen of de rand van het raster; kan het kanon niet terugslaan, dan blijft het schieten tot dat wel lukt. In het muntenspel is er nog een truc: schiet het kanon door de bovenste rij omhoog, dan raak je de Kraken zelf.

Uitlegscherm van het gouden kompas-kanon in Pirots 5 The Kraken

Catacomben en het gevecht met de landkrab

In elke hoek van het oorspronkelijke 6x6-raster liggen de kapiteinsvertrekken – in de Engelse documentatie de catacomben. Elke hoek krijgt bij aanvang van de ronde willekeurig de kleur van een vogel toegewezen. Verzamelt die vogel een symbool boven de hoek, dan gaat hij naar binnen. Daar staan vier doodskisten van 1x1 en ligt naast elke kist een verborgen positie waar een landkrab wacht.

Wint de vogel het gevecht, dan laat de krab een functiesymbool achter. Verliest hij, dan verdwijnt de vogel en keert hij terug naar zijn hoekpositie. Per kwadrant kan één gevecht plaatsvinden; win je alle vier, dan komt er op elke voormalige kistpositie een munt te liggen. Schiet het gouden kompas-kanon een kist weg, dan telt dat ook als een gewonnen gevecht.

Infoscherm over het Labyrint en de kapiteinsvertrekken in Pirots 5 The Kraken

Vallen onder water: harpoenschutters, ankers en de geheime deur

Harpoenschutters verschijnen op de buitenrand van het raster en blijven in afwachting tot de vogels niets meer kunnen verzamelen. Raakt een harpoen een vogel, dan veranderen zijn edelstenen in die van een andere vogel in beeld en verdwijnt hij; worden alle vier de vogels geraakt, dan gaat een willekeurig aantal edelstenen bij de laatste overlevende over in munten. Verdwenen vogels keren terug bij de volgende symboolaanvulling.

Het anker komt in de maten 2x2, 3x3 en 4x4 en schuift horizontaal of verticaal over het veld, waarbij het edelstenen, muren en vogels op zijn pad verplettert. De geheime deur is meeverhuisd uit wereld 1: die splitst het 6x6-raster in vier vakken en draait ze 180 graden, waarna doorkruisbare vloertegels de vogels één keer over al verzamelde posities laten lopen. Staan de geheime deur en het anker samen klaar, dan gaat de deur eerst.

Infoscherm met de vallen in Pirots 5 The Kraken: pijlenval, ankerval en geheime deur-val

Portalen en tunnels

Nieuw in wereld 2 zijn de portalen die tussen de muren rond het speelveld kunnen opduiken, zowel aan het begin van een ronde als bij elke bonusdrop. Heeft een vogel verzamelbare symbolen naast twee of meer portalen, dan kan hij zich ertussen teleporteren; hij mag zelfs op een portaal gaan staan om gemarkeerde symbolen te bereiken.

Verbinden aaneengesloten muren twee portalen, dan werken die als tunnel. Elk tunneldeel kan een functiesymbool onthullen dat de vogel onderweg meepikt. Er kunnen maximaal vier portalen tegelijk op het raster staan en in het bonusspel blijven ze bestaan.

Infoscherm over portalen en tunnels in Pirots 5 The Kraken

Kraken-muntenspel: 8x8, muziekdoos en tentakels

Het Kraken-muntenspel is de tegenhanger van het Cursed Temple Coin Game en start zodra de vogels het hele veld leegverzamelen tijdens de geheime-deurfunctie – lukt dat zonder die functie, dan gebeurt er niets. Je speelt op een 8x8-raster met de Kraken boven het bord, een vogel in elke hoek, een muziekdoos van 2x2, startmunten en een rotatieval. Je start met 3 drops, en zodra er munten, vogels of symbolen neerkomen springt die teller weer op 3.

Komt een vogel naast de muziekdoos, dan begint de Kraken te slaan: een tentakelslag beslaat 1 tot 8 posities breed en voegt munten toe of verhoogt bestaande waarden. Daarna verspringt de doos naar een nieuwe plek en herhaalt de cyclus zich een willekeurig aantal keren – ze kan daarbij op vogels en munten landen en die verwijderen. Raak je met het kompas-kanon de Kraken zelf, dan regenen er munten: op lege vakjes, op bestaande munten (hogere waarde) of op een vogel, wat diens winstteller verdubbelt. Tokens vallen hier niet.

Het Kraken-muntenspel in Pirots 5 met muziekdoos, tentakels en drie drops

Bonus, Super Bonus en X-iter™ in The Kraken

Drie verzamelde bonussymbolen starten het bonusspel met 5 bonusdrops; elk extra bonussymbool levert een drop erbij. Zit er een Super Bonus-symbool bij die drie, dan draait het Super Bonusspel en krijg je bij het begin van iedere drop een tentakelslag of muntenregen. Rastergrootte, de stand van de verzamelmeter en het uitbetalingsniveau van de edelstenen blijven tijdens beide bonusspellen behouden.

X-iter™-modusKostenWat je koopt
Super Bonus250x inzetGegarandeerde ronde met toegang tot het Super Bonusspel
Bonus100x inzetGegarandeerde ronde met toegang tot het bonusspel
The Kraken50x inzetGegarandeerde toegang tot het Kraken-muntenspel
Mega Hunt10x inzetÉén drop met ruim 20x meer kans op de bonus
Bonus Hunt3x inzetÉén drop met ruim 5x meer kans op de bonus

De X-iter™-modi werken alleen in het basisspel en hanteren hetzelfde theoretische uitbetalingspercentage als de gewone rondes. De laagste X-iter-kosten bedragen €0,60 en de hoogste €25.000.

Infoscherm van het bonusspel en Super Bonus in Pirots 5 The Kraken

Nieuwe en aangepaste symbolen in The Kraken

Het gouden kompas-kanon is volledig nieuw; de vallen en de muziekdoos zijn de onderwaterversies van wat je uit de Cursed Temple kent. De rest van de functiesymbolen – munten, wilds, upgrade, alles upgraden, transformeren en super transformeren – werkt ongewijzigd door.

SymboolAfbeeldingWerking in The Kraken
Gouden kompas-kanonSymbool van het gouden kompas-kanon uit Pirots 5 The KrakenSchiet in acht richtingen, vervangt edelstenen door functiesymbolen, ruimt muren op en heeft terugslag.
HarpoenschutterSymbool van de harpoenschutter uit Pirots 5 The KrakenVuurt vanaf de rand zodra de vogels uitverzameld zijn; een geraakte vogel verdwijnt tijdelijk van het raster.
Geheime deur-valSymbool van de geheime deur-val uit Pirots 5 The KrakenDraait de vier vakken van het 6x6-raster 180 graden en legt doorkruisbare vloertegels neer.
RotatievalSymbool van de rotatieval uit het Kraken-muntenspel van Pirots 5Alleen in het muntenspel: draait 1 tot 3 delen van het raster naar nieuwe posities.
MuziekdoosSymbool van de muziekdoos die de Kraken activeert in Pirots 5Staat een vogel ernaast, dan slaat de Kraken toe met zijn tentakels en verspringt de doos.
Super BonusSuper Bonus-symbool uit Pirots 5 The KrakenZit dit symbool bij de drie bonussymbolen, dan start het Super Bonusspel met extra tentakelslagen.
MAX WIN-muntMAX WIN-muntsymbool uit Pirots 5 The KrakenBetaalt direct het resterende bedrag uit tot de topprijs van 10.000x je inzet.
Overzicht van de functiesymbolen in Pirots 5 The Kraken: munten, wilds en transformeersymbolen

Wat onveranderd blijft in wereld 2

De motor is dezelfde: CollectR™ met vier verzamelende vogels, een raster dat groeit van 6x6 tot 8x8, edelstenen die per kleur tot uitbetalingsniveau 7 klimmen en een verzamelmeter die boven het bord bijhoudt hoeveel er is opgehaald. Ook Switcheroo, het Labyrint en Charlie’s extra kans keren terug. Nieuw detail: de Kraken zelf telt niet mee voor de verzamelmeter.

De negen tokens lopen door over de werelden heen: drie in de Cursed Temple, drie in The Kraken en drie in het nog komende City of Gold. Alle negen verzameld betekent permanente toegang tot Boss Castle. Die voortgang wordt bewaard over alle inzetniveaus, rondes en spelmodi heen – en in elke wereld hebben de drie tokens dezelfde trefkans, al verschilt die per wereld.

Infoscherm over symboolverzameling en het upgraden van edelstenen in Pirots 5 The Kraken

Officiële speldata van Pirots 5: The Kraken

Deze cijfers komen rechtstreeks uit het productblad van ELK Studios voor wereld 2. Let vooral op het RTP-bereik: welk niveau actief is, bepaalt de markt of de operator waar je speelt.

GegevenWaarde
SpelPirots 5 – The Kraken
RTP87,0% tot 96,0% (afhankelijk van markt en operator)
Volatiliteit7 van 10
Maximale winst10.000x de inzet
Trefkans25,1%
Maximale uitbetaling1.000.000 EUR
Inzetniveaus0,20 tot 100 EUR (of het equivalent in andere valuta)
WinlijnenCollectR™
Game-ID10266 / 110266 (OGS)
Uitbetalingstabel van de edelstenen per niveau in Pirots 5 The Kraken

The Kraken op mobiel

Wereld 2 draait net als de rest van de serie volledig in de browser van je telefoon of tablet: geen download, staand of liggend spelen, en alle knoppen binnen duimbereik. Het raster schaalt mee, de verzamelmeter blijft bovenin zichtbaar en het muntenspel van 8x8 wordt op kleine schermen gewoon uitgezoomd weergegeven. Wil je eerst kijken hoe het speelt? Start dan hierboven de demo van Pirots 5 – die draait nu op wereld 2.

Pirots 5 The Kraken op mobiel met de Cursed Temple-wereldkiezer bovenin het scherm

Pirots 5: City of Gold – wereld 3 is nu speelbaar

Na Cursed Temple en The Kraken heeft ELK Studios de derde en laatste wereld van Pirots 5 uitgebracht: City of Gold. De vogelbende spoelt aan in een verloren gouden stad, en dit keer is de tegenstander geen vloek of zeemonster, maar een echte schurk: Mastermind of the 7 Seas en zijn twee handlangers. De basis is dezelfde als in de eerste twee werelden – een 6x6-raster dat uitbreidt tot 8x8, CollectR™, symbool-upgrades, bonus en super bonus – maar bijna elke feature heeft een eigen City of Gold-variant gekregen.

Pirots 5 City of Gold: Mastermind of the 7 Seas, zijn minions en de vogelbende met het Golden Book
City of Gold: Captain Redfeather en Hank ontmoeten Mastermind of the 7 Seas en zijn minions.

Het verhaal: Birdorado

Midden in het gevecht met de Kraken knalde Skipper tegen een vliegend kanon en schoot een gat in de berg. Het zonlicht raakte de Kraken, die het meteen opgaf en verdween. Een krachtige stroming sleurde het schip naar City of Gold. Toen de vogels aan land stormden, hadden ze geen idee dat ze het domein van Mastermind of the 7 Seas waren binnengestapt – en dat hij en zijn twee trouwe lakeien al klaarstonden om wat veren te plukken.

In de speldata noemt ELK Studios de wereld Birdorado: een 6x6-avonturenslot met de CollectR™-mechaniek, een uitbreidend raster, symbooltransformaties, de Golden Book-feature, wilds, het City of Gold-muntenspel, een bonus en een super bonus – alles met een potentieel van 10.000x je inzet.

De bemanning en de schurken van City of Gold

De vier verzamelvogels zijn dezelfde als in de rest van de serie, maar hebben zich omgekleed in ontdekkingsreizigersuitrusting voor de gouden stad. Nieuw in wereld 3 zijn de drie tegenstanders.

Captain Redfeather (rood)

Captain Redfeather (rood)

De leider van de bende, met tropenhoed en een kleine papegaai op zijn schouder. Verzamelt rode edelstenen en rode feature-symbolen.

Hank (paars)

Hank (paars)

De paarse vogel met helm en schoudertas. Verzamelt paarse edelstenen – vaak degene die de catacomben opent.

Aaron (groen)

Aaron (groen)

De groene expeditievogel met tropenhelm en vlinderdas. Verzamelt groene edelstenen en alle feature-symbolen die hij tegenkomt.

Skipper (blauw)

Skipper (blauw)

De blauwe ontdekkingsreiziger – degene die per ongeluk het gat in de berg schoot. Verzamelt blauwe edelstenen.

Mastermind of the 7 Seas

Mastermind of the 7 Seas

De baas van wereld 3: een gepantserde papegaai met gouden epauletten. Laat zijn minions los op de vogels in het muntenspel – en elk gevecht eindigt in een muntenregen.

Rocket Minion

Rocket Minion

De vliegende handlanger van Mastermind, met jetpack en vliegbril. Duikt op in het City of Gold-muntenspel zodra Mastermind in de aanval gaat.

Wrestler Minion

Wrestler Minion

De grote, met sterren versierde worstelaar in cape. De tweede lakei die Mastermind op de vogels afstuurt.

Golden Book: gouden vogels en gouden edelstenen

De grote noviteit van City of Gold is het Golden Book. Wanneer een vogel het boek verzamelt, veranderen 1 tot 4 vogels in goud en worden de edelstenen van die vogels gouden edelstenen. Een gouden vogel verzamelt dus gouden stenen in plaats van zijn normale kleur, wat in de praktijk meerdere kleuren samenvoegt tot één, veel waardevollere verzameling. Ook de wild-symbolen krijgen een gouden versie voor de vergulde vogels.

SymboolNaamFunctie
Golden Book-symbool in Pirots 5 City of GoldGolden BookVerandert 1–4 vogels in goud. Hun edelstenen worden gouden edelstenen.
Gouden edelsteen in Pirots 5 City of GoldGouden edelsteenDe edelsteen die gouden vogels verzamelen. Wordt in zeven stappen geüpgraded, net als de gewone kleuren.
Gouden wild in Pirots 5 City of GoldGouden wildVervangt gouden edelstenen en betaalt volgens het actuele niveau van de vergulde vogel.

Het City of Gold-muntenspel: 3 drops en muntenregen

Elke wereld van Pirots 5 heeft een eigen muntenspel, en City of Gold is geen uitzondering. Het begint met 3 drops. Tijdens het muntenspel laat Mastermind zijn minions los op de vogels – en elke keer dat de vogels zo'n gevecht winnen, valt er een muntenregen over het raster. De munten hebben dezelfde waarden als eerder in de serie, tot en met de MAX WIN-munt.

Pirots 5 City of Gold 100x munt100x

standaardmunt

Pirots 5 City of Gold 1.000x munt1.000x

gouden munt

Pirots 5 City of Gold 2.500x munt2.500x

edelsteenmunt

Pirots 5 City of Gold MAX WIN-muntMAX WIN

betaalt het volledige plafond van 10.000x

Catacomben, vallen en de geheime deur in wereld 3

De catacomben komen mee uit de eerste twee werelden, nu in de stijl van de gouden stad. Verzamelt een vogel een symbool boven op een catacombehoek, dan daalt hij af in de catacomben. Daar wacht een sjamaan – en verslaat de vogel de sjamaan in een gevecht, dan wordt hij beloond met een feature-symbool.

De geheime deur draait het hele raster, zodat alle symbolen en vogels verschuiven. Nieuw in City of Gold zijn de cross-over-vloertegels waarmee de vogels al leeggehaalde posities kunnen oversteken – dat opent routes naar edelstenen die anders onbereikbaar waren.

SymboolNaamFunctie
Sjamaankooi in de catacomben, Pirots 5 City of GoldSjamaan (catacomben)De tegenstander in de catacomben. Wint de vogel het gevecht, dan krijgt hij een feature-symbool.
Geheime deur in Pirots 5 City of GoldGeheime deurDraait het raster en verplaatst alle symbolen en vogels.
Pijlenval in Pirots 5 City of GoldPijlenvalValsymbool dat langs de rij schiet zodra een vogel passeert.
Rotsblokval in Pirots 5 City of GoldRotsblokvalRolt over het raster en veegt posities op zijn pad leeg.
Rotatieval in Pirots 5 City of GoldRotatievalDraait een deel van het raster, met hetzelfde effect als in The Kraken.
Blokkade in Pirots 5 City of GoldBlokkadeGeblokkeerd vak waar de vogels omheen moeten tot het wordt vernietigd.
Portaal in Pirots 5 City of GoldPortaalStuurt de vogel naar het andere uiteinde van het portaal – nu in de stijl van de gouden stad.
Nestsymbool in Pirots 5 City of GoldNestHet vogelnest: de vogel die het verzamelt, krijgt gezelschap van een nieuwe vogel in zijn kleur.

Bonus, Super Bonus en X-iter™ in City of Gold

Drie bonussymbolen die door de vogels worden verzameld, starten het bonusspel. Is een daarvan een super bonus-symbool, dan start de super bonus. Net als in de andere werelden blijven de rastergrootte, de verzamelmeter en de edelsteen-upgrades het hele bonusspel behouden.

X-iter™-modusKostenWat je koopt
Bonus Hunt3x inzetRuim vier keer zoveel kans om de bonus te triggeren.
Mega Hunt10x inzetNog hogere bonuskans per drop.
City of Gold50x inzetRechtstreeks het City of Gold-muntenspel in.
Bonus100x inzetGegarandeerd bonusspel.
Super Bonus250x inzetGegarandeerde super bonus met maximaal raster.

Met inzetten van 0,20 tot 100 EUR kost de goedkoopste X-iter-aankoop 0,60 EUR en de duurste 25.000 EUR. De X-iter-modi hebben hetzelfde theoretische uitbetalingspercentage als gewone rondes.

SymboolNaamFunctie
Wild in Pirots 5 City of GoldWildVervangt elke edelsteen en betaalt volgens het actuele niveau van de vogel.
Upgradesymbool in Pirots 5 City of GoldUpgradeVerhoogt de edelstenen van de verzamelende vogel 1–3 niveaus (maximaal niveau 7).
Upgrade alles in Pirots 5 City of GoldUpgrade allesVerhoogt de edelstenen van alle vier de kleuren tegelijk.
Transform in Pirots 5 City of GoldTransformVerandert een cluster edelstenen in de kleur van de vogel of in feature-symbolen.
Super Transform in Pirots 5 City of GoldSuper TransformKrachtigere transform die een groter deel van het raster omzet.
Bonussymbool in Pirots 5 City of GoldBonusDrie verzamelde starten het bonusspel.
Super Bonus-symbool in Pirots 5 City of GoldSuper BonusStart de super bonus als het bij de drie zit.

Officiële speldata van Pirots 5: City of Gold

De cijfers hieronder komen rechtstreeks uit de speldata van ELK Studios voor wereld 3. Het RTP-niveau wordt door de aanbieder gekozen, dus check altijd het infoscherm in het spel.

GegevenWaarde
SpelPirots 5 – City of Gold (Birdorado)
RTP87,0–96,0 % (afhankelijk van markt/aanbieder)
Variantie7 van 10
Topprijs10.000x inzet
Trefkans25,1 %
Maximale uitbetaling1.000.000 EUR
Inzetniveaus0,20 tot 100 EUR
WinlijnenCollectR™
Game-ID10266 / 110266 (OGS)

Met City of Gold zijn alle drie de werelden van Pirots 5 speelbaar, en de 9 tokens die verspreid liggen over Cursed Temple, The Kraken en City of Gold kunnen nu volledig worden verzameld om Boss Castle te ontgrendelen.

Bonus Game en Super Bonus

Verzamel drie bonussymbolen binnen één ronde en de bonusmodus gaat van start met 5 Free Drops. Elk extra bonussymbool levert een drop erbij op. Zit er een Super Bonus tussen de drie verzamelde symbolen, dan begint in plaats daarvan het superbonusspel, waarin je bij het begin van elke drop een vervloekte muntenregen krijgt. De rastergrootte, de verzamelmeter en het upgradeniveau van de stenen blijven gedurende het hele bonusspel behouden, zodat een sterk basisspel ook na de start van de bonus blijft renderen.

Pirots 5 Bonus Game en Super Bonus

9 Tokens, 3 werelden en Boss Castle

Pirots 5 reikt verder dan één los spel. Verspreid over drie werelden – Cursed Temple, The Kraken en City of Gold – verzamel je in totaal 9 tokens, drie per wereld. Een verzameld token keert evenveel uit als een 5x-munt, en je voortgang wordt permanent bewaard over alle inzetniveaus en spelmodi heen.

Lukt het om alle 9 tokens binnen te halen, dan ontgrendel je het Boss Castle-spel voorgoed. Tokens kunnen in elke spin vallen, behalve in het Cursed Temple-muntenspel. Zodra de drie tokens van een wereld binnen zijn, valt daar niets meer. Zo krijgt de slot een duidelijk langetermijndoel naast de gewone bonusrondes.

X-iter™, RTP en spelprofiel

Pirots 5 beschikt over X-iter™, het feature buy-menu van ELK Studios met vijf opties. Je koopt Super Bonus voor 250x, Bonus voor 100x, de wereld zelf voor 50x (Cursed Temple of The Kraken), Mega Hunt voor 10x (ruim 20x meer kans op een bonus) of Bonus Hunt voor 3x (ruim 5x meer kans). De laagste X-iter-prijs is €0.60 en de hoogste €25.000. De RTP blijft voor alle X-iter-modi gelijk op 96%.

In combinatie met vijf RTP-niveaus (96/94/92/90/87%), een hoge variantie van 7/10 en een topprijs van 10.000x tekent zich een duidelijk profiel af. Speel bij voorkeur op de 96%-versie; het exacte percentage staat onderaan in het Game Rules-bestand van de slot. Dit is geen titel voor wie het rustig aan wil doen, maar voor spelers die grotere uitslagen accepteren in ruil voor zicht op hoge toppen.

Pirots 5 X-iter feature buy-menu

Winstniveaus in Pirots 5

Pirots 5 Big Win
Big Win
Pirots 5 Mega Win
Mega Win
Pirots 5 Super Win
Super Win
Pirots 5 Epic Win
Epic Win

Is Pirots 5 de moeite waard?

Zeker, vooral als je de eerdere delen al kon waarderen. Pirots 5 koppelt een sterk uitgewerkt thema aan een heldere opbouw en een indrukwekkende stapel features. De vertrouwde CollectR-magie staat nog steeds centraal, maar ELK heeft de formule uitgebreid met catacomben, portalen, vallen, drie werelden met tokens en Boss Castle als stip op de horizon.

Het enige minpunt is dat al die features overweldigend kunnen overkomen voor wie de reeks niet kent. Een paar rondjes in de demo nemen die drempel echter snel weg. Voor spelers die houden van feature-gedreven slots met duidelijk uitgestippelde bonuspaden en een topwaarde die in zeldzame maar krachtige sequenties zit, hoort Pirots 5 bij het beste wat de serie te bieden heeft.

Voordelen en nadelen

Voordelen

  • Verfrissend CollectR™-speelplezier zonder vaste winlijnen
  • Veel diepgang: catacomben, portalen, vallen en 3 werelden met tokens
  • Boss Castle als blijvend langetermijndoel
  • Solide RTP van 96% bij de beste aanbieders
  • Vijf X-iter™ feature buy-opties
  • Volledig geoptimaliseerd voor mobiel (Mobile First)

Nadelen

  • De hoge variantie (7/10) vraagt om geduld en goed bankroll-beheer
  • RTP verschilt per aanbieder (tot zelfs 87%)
  • De complexe mechaniek kan voor nieuwkomers lastig zijn
  • De topprijs van 10.000x ligt lager dan bij sommige concurrenten

Wat spelers ervan vinden

Uitstekend4.8 van 5, op basis van 6 reviews
Daan V.Nederland

"De overstap naar het oude Egypte is prima gelukt. De catacomben met die mummiegevechten voelen echt nieuw. Door de X-iter-knop speel ik bijna alleen nog ELK-slots."

Geverifieerde speler
Sanne K.Nederland

"Het Cursed Temple-muntenspel is mijn favoriet; die muntenregen op het 8x8-raster is een spektakel. Vogels die edelstenen verslinden wordt nooit saai, knap bedacht."

Geverifieerde speler
Thomas B.Nederland

"Pirots 2 was lang mijn nummer één, maar deel vijf is een waardige opvolger. Alle features leren kost even tijd. Captain Blackfeather kan een doodgewone spin volledig omgooien."

Geverifieerde speler
Ruben D.Nederland

"De negen tokens houden me aan het spelen. Ik wil Boss Castle zien, dus ik blijf terugkomen ook als een sessie tegenzit."

Geverifieerde speler
Iris K.Nederland

"Op mijn telefoon draait alles vlekkeloos, ook het 8x8-muntenspel. Dat is bij dit soort feature-slots lang niet vanzelfsprekend."

Geverifieerde speler
Thijs M.Nederland

"De Kraken-wereld maakt het spel wat mij betreft compleet. Dat kompas-kanon zorgt voor rondes die je niet ziet aankomen."

Geverifieerde speler

Kies je volgende Pirots-avontuur

Pirots – het originele spel van ELK StudiosHet origineel

Pirots

Het spel waarmee alles begon. Vier rumdrinkende papegaaien, de CollectR™-mechaniek, een raster dat groeit van 5x5 naar 8x8 en tot 10.000x je inzet.

Pirots 2 slot van ELK StudiosDinoland

Pirots 2

De papegaaien reizen terug naar het Krijt. Verken een wereld vol dinosaurussen, amber symbolen en een uitgebreid speelveld. Een enorme upgrade van het origineel!

Pirots 3 slot van ELK StudiosWild West

Pirots 3

Yee-haw! Maak je klaar voor het Wilde Westen. Revolverduels, treinovervallen en dynamiet wachten in deze hoogvolatiele versie met waanzinnige vermenigvuldigers.

Pirots 4 slot van ELK StudiosSpace Sci-Fi

Pirots 4

De bemanning wordt de ruimte in geschoten! Ontdek buitenaardse technologie en drie unieke spelmodi: Inferno, Frozen Fury en Lost in Space.

Pirots X slot van ELK StudiosSpin-off

Pirots X

Een spannende twist op het klassieke formaat. Pirots X introduceert een Cluster Pays-mechanisme en gigantische symbolen voor een geheel nieuwe manier van winnen.

Wiskundig profiel en statistieken

ParameterWaarde
RTP (max.)96.0%
RTP-niveaus96% / 94% / 92% / 90% / 87%
Huisvoordeel (bij 96%)4.0%
Trefkans25.1%
VariantieHoog (7/10)
Topprijs10.000x
Maximaal bedrag bij maxinzet€1.000.000
Raster6x6 tot 8x8

Veelgestelde vragen

City of Gold is de derde wereld van Pirots 5. Nieuw zijn het Golden Book, dat 1 tot 4 vogels in goud verandert (en hun edelstenen in gouden edelstenen), de schurk Mastermind of the 7 Seas met zijn twee handlangers Rocket Minion en Wrestler Minion, het City of Gold-muntenspel dat begint met 3 drops en muntenregens, en catacomben met sjamanen, vallen en een geheime deur die het hele raster draait. De topprijs is nog altijd 10.000x je inzet.

Ja. Naast de Cursed Temple is inmiddels ook The Kraken vrijgegeven: een onderwaterwereld met eigen vallen, een eigen muntenspel en het gouden kompas-kanon. De derde wereld, City of Gold, is inmiddels ook uitgebracht – met het Golden Book, Mastermind of the 7 Seas en een eigen muntenspel.

Het gouden kompas-kanon (schiet in acht richtingen en heeft terugslag), de kapiteinsvertrekken met gevechten tegen landkrabben, harpoenschutters en ankers als vallen, portalen en tunnels in de muren, en het Kraken-muntenspel met muziekdoos en tentakelslagen.

Het start zodra de vogels tijdens de geheime-deurfunctie het hele raster leegverzamelen. Je speelt dan op 8x8 met 3 drops, die telkens worden gereset zodra er munten, vogels of symbolen landen. Via X-iter™ koop je deze wereld ook rechtstreeks voor 50x je inzet.

Pirots 5 kent vijf instelbare RTP-niveaus: 96%, 94%, 92%, 90% en 87%. Welke versie actief is, bepaalt de aanbieder. Speel bij voorkeur op de 96%-versie; het exacte percentage lees je onderaan in de Game Rules van de slot.

De maximale uitbetaling bedraagt 10.000x de inzet, met een absoluut plafond van €1.000.000.

In drie werelden – Cursed Temple, The Kraken en City of Gold – liggen samen 9 tokens te wachten. Wie ze allemaal binnenhaalt, opent Boss Castle definitief. Die voortgang geldt ongeacht je inzet of de gekozen spelmodus.

Pirots 5 werkt niet met winlijnen maar met vier verzamelaars in vogelvorm. Elke vogel is gekoppeld aan één steenkleur en stapt naar belendende symbolen om die op te pikken. Het speelveld begint op 6x6 en kan uitgroeien tot 8x8.

Via X-iter™ schaf je rechtstreeks een bonus aan. Je hebt vijf keuzes: Super Bonus (250x), Bonus (100x), Cursed Temple (50x), Mega Hunt (10x) en Bonus Hunt (3x). De laagste prijs is €0.60 en de hoogste €25.000.

Pirots 5 is hoog volatiel met een niveau van 7/10 en een trefkans van 25.1%.

Het inzetbereik loopt van €0.20 tot €100.

Ja, de slot is volgens het Mobile First-principe ontwikkeld en werkt op zowel iOS als Android, in zowel staande als liggende stand.

Opmerkingen van de auteur over het spel

Olof Abrahamsson – slotexpert en auteur op pirots-nl.nl
Olof Abrahamsson Slotexpert & voormalig productmanager bij ELK Studios

"Pirots 5: Cursed Temple is het meest inhoudsrijke deel van de reeks tot nu toe. Door de bende naar een vervloekte Egyptische tempel te verplaatsen en het hele verhaal rond de wraak op Captain Blackfeather op te bouwen, kregen we het perfecte kader voor nieuwe mechanieken als de catacomben, de geheime deuren en het Cursed Temple-muntenspel. Wat ik zelf het mooiste vind, zijn de 9 verzamelbare tokens die zich over drie werelden uitstrekken en uiteindelijk Boss Castle openen; dat geeft de speler een langetermijndoel dat weinig andere slots bieden. De CollectR-magie vormt nog altijd de kern, maar alles eromheen voelt groter en gevaarlijker dan ooit."

Bijgewerkt We controleren RTP, inzetlimieten, topprijs en demolinks na elke update van ELK Studios.
Geverifieerd